Office Hour
(二) 10:10~11:00、(二) 11:10~12:00、(二) 13:20~14:10、(二) 14:20~15:10、
(二) 15:20~16:10、(二) 16:20~17:10 / H318
課程簡介
瞭解與研究虛擬實境設計,並建立虛擬實境場景設計
課程大綱
1.VR與AR應用探討
2.研究與VR/AR提案
3.美術設計
4.3D場景製作
5.完成製作
基本能力或先修課程
相關3D軟體基礎
111-2 虛擬實境設計研究 程仲勝 老師
課程與系所基本素養及核心能力之關連
111-2 虛擬實境設計研究 程仲勝 老師
課程計畫表
系所核心能力
權重(%)【A】
檢核能力指標(績效指標)
教學策略
評量方法及配分權重
核心能力學習成績【B】
期末學習成績【C=B*A】
多元性設計藝術拓展與新世代科技運用能力
25
專業藝術理論的貫徹能力
發掘並定義設計議題之能力
具備建立解決設計議題程序的能力
專業藝術創作的執行能力
具備以各種表現法工具(2D,3D)呈現設計構想的能力
具備邏輯思辨的能力
使用者導向設計問題解決能力
跨領域整合專業知識,創新研發能力
跨領域整合專業知識,創新研發能力
講述法
小組討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
課程參與度(肯學): 20%
成品製作(肯做): 30%
書面報告(肯付出): 20%
實驗操作(肯做): 30%
加總: 100
25
創新人文思維論述及務實社會關懷實做能力
25
講述法
小組討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
課程參與度(肯學): 20%
成品製作(肯做): 30%
書面報告(肯付出): 20%
實驗操作(肯做): 30%
加總: 100
25
跨域設計開發與專業連結整合能力
25
講述法
小組討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
課程參與度(肯學): 20%
成品製作(肯做): 30%
書面報告(肯付出): 20%
實驗操作(肯做): 30%
加總: 100
25
國際移動學習與跨境創作實踐能力
25
講述法
小組討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
課程參與度(肯學): 20%
成品製作(肯做): 30%
書面報告(肯付出): 20%
實驗操作(肯做): 30%
加總: 100
25
111-2 虛擬實境設計研究 程仲勝 老師
成績稽核
教科書(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教科書
參考教材及專業期刊導讀(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教材及專業期刊導讀
自編教材(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
上課進度
教學策略
1
VR體驗 & 智財權宣導(含告知學生應使用正版教科書) & 交通安全宣導
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
3
研究與VR提案
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
4
研究與VR提案
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
5
研究與VR提案
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
6
VR美術製作
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
7
VR美術製作
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
8
VR美術製作
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
10
VR程式製作
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
11
VR程式製作
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
12
VR程式製作
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
13
VR程式製作
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
14
VR程式製作
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
15
VR系統設計
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
16
VR系統設計
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
17
VR系統設計
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)