Office Hour
(一) 09:10~10:00、(一) 15:20~16:10、(二) 09:10~10:00、(四) 15:20~16:10、
(五) 09:10~10:00、(五) 15:20~16:10 / H429
課程簡介
本課程介紹網頁動畫製作的基本概念,希望幫助學生熟練Adobe Flash (Adobe Animate)軟體的使用,並輔導同學取得ACA (Adobe Certified Associate)國際認證Flash (Animate)證照。
課程大綱
1. 軟體簡介
2. 繪圖工具
3. 文字處理
4. 圖層及遮色片
5. 動畫及補間
6. 按鈕元件與音效處理
7. ActionScript 程式設計
8. 事件處理程式
9. 滑動選單介面
10. 載入外部影片程式製作
11. 發佈處理
基本能力或先修課程
無
107-2 網頁動畫製作 黃鈴玲 老師
課程與系所基本素養及核心能力之關連
具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力
具備發掘、分析及因應複雜跨領域多媒體設計問題的能力
具備計畫管理、有效溝通、尊重多元觀點與團隊合作的能力
認識產業時事議題,了解多媒體設計實務對產業、社會生態與經濟及全球的影響
107-2 網頁動畫製作 黃鈴玲 老師
課程計畫表
系所核心能力
權重(%)【A】
檢核能力指標(績效指標)
教學策略
評量方法及配分權重
核心能力學習成績【B】
期末學習成績【C=B*A】
具備多媒體設計專業知識的能力
20
培養學生理解多媒體數位內容理論之能力
培養學生熟悉多媒體數位內容相關知識之能力
培養學生具備多媒體數位內容相關專業知識之能力,包括動畫、動漫與遊戲設計等
培養學生具備多媒體數位內容相關設計涵養之能力,包括文創、藝術與美學等
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
專題報告
期中考(肯學): 25%
作業(肯付出): 35%
課程參與度(肯學): 10%
成品製作(肯做): 20%
專業證照考取(肯負責): 10%
加總: 100
20
具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力
20
培養學生具備且能運用多媒體數位內容相關專業設計技術與技巧
培養學生具備使用現代多媒體軟硬體設計工具之能力
培養學生實作多媒體數位內容系統之能力
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
期中考(肯學): 25%
作業(肯付出): 35%
課程參與度(肯學): 10%
成品製作(肯做): 20%
專業證照考取(肯負責): 10%
加總: 100
20
具備整合多媒體設計知識及技術的能力
20
培養學生整合理論知識與實務技術之能力
培養學生整合視覺傳達、資訊科技及內容管理相關領域知識之能力
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
專題報告
期中考(肯學): 25%
作業(肯付出): 35%
課程參與度(肯學): 10%
成品製作(肯做): 20%
專業證照考取(肯負責): 10%
加總: 100
20
具備發掘、分析及因應複雜跨領域多媒體設計問題的能力
10
培養學生具備探究複雜多媒體設計問題之能力
培養學生具備分析與組織複雜多媒體設計問題之能力
培養學生具備解決與實作複雜多媒體設計系統之能力
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
專題報告
期中考(肯學): 25%
作業(肯付出): 35%
課程參與度(肯學): 10%
成品製作(肯做): 20%
專業證照考取(肯負責): 10%
加總: 100
10
具備創意思維及創新設計的能力
10
培養學生具備創意思維之能力
培養學生具備創新設計之能力
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
專題報告
期中考(肯學): 25%
作業(肯付出): 35%
課程參與度(肯學): 10%
成品製作(肯做): 20%
專業證照考取(肯負責): 10%
加總: 100
10
具備計畫管理、有效溝通、尊重多元觀點與團隊合作的能力
5
培養學生專案規劃、執行及管理之能力
培養學生溝通協調與團隊合作之能力
培養學生尊重多元觀點之能力
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
專題報告
期中考(肯學): 25%
作業(肯付出): 35%
課程參與度(肯學): 10%
成品製作(肯做): 20%
專業證照考取(肯負責): 10%
加總: 100
5
認識產業時事議題,了解多媒體設計實務對產業、社會生態與經濟及全球的影響
5
培養學生具備認識多媒體產業時事議題之能力
培養學生了解多媒體設計對產業、社會及全球的影響
培養學生具備前瞻性與國際觀
培養學生具備進入職場所需之實務工作能力
培養學生解決產業實際問題之能力
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
專題報告
期中考(肯學): 25%
作業(肯付出): 35%
課程參與度(肯學): 10%
成品製作(肯做): 20%
專業證照考取(肯負責): 10%
加總: 100
5
能夠培養持續學習的習慣與能力
5
培養學生藉由多元管道達到終身學習之能力
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
專題報告
期中考(肯學): 25%
作業(肯付出): 35%
課程參與度(肯學): 10%
成品製作(肯做): 20%
專業證照考取(肯負責): 10%
加總: 100
5
具備專業倫理觀念及能夠認知社會責任
5
培養學生具備良好人際關係及職場倫理之素養
培養學生具備專業領域社會責任之素養
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
專題報告
期中考(肯學): 25%
作業(肯付出): 35%
課程參與度(肯學): 10%
成品製作(肯做): 20%
專業證照考取(肯負責): 10%
加總: 100
5
107-2 網頁動畫製作 黃鈴玲 老師
成績稽核
教科書(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教科書
參考教材及專業期刊導讀(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
用Flash CS6玩動畫比你想的簡單
文淵閣工作室
n.a.
碁峰
2012
Adobe Animate 使用手冊(線上教學)
Adobe
n.a.
Adobe
0
跟Adobe徹底研究Animate CC 2018
Russell Chun
吳國慶
深石
2018
自編教材(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無自編教材
上課進度
教學策略
1
軟體簡介、插畫繪圖自己來 & 智財權宣導(含告知學生應使用正版教科書) & 交通安全宣導
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
2
元件、實體與元件庫、時間軸
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
3
圖層與影格、文字與補間動畫
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
4
移動補間動畫與速度變化、移動導引線動畫
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
5
遮色片與濾鏡效果
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
7
骨塊工具與 3D 動畫
放假、講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
8
ActionScript 入門與應用
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
10
按鈕與聲音設計、視訊影片設計
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
11
網頁預載動畫與選單設計
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
12
高質感播放設計
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
13
有趣的遊戲設計
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
14
ACA認證考題講解
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
16
HTML5 Canvas 動畫
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
17
HTML5 Canvas 動畫
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)