| 基本資料 | |||
|---|---|---|---|
| 課程名稱 | 手繪動漫人體 | 科目序號/代號 | 0662 / MDI02017 |
| 必選修/學分數 | 必修 / 3 | 上課時段/地點 | (二)234 / P301 |
| 授課語言別 | 中文 | 成績型態 | 數字 |
| 任課教師 / 專兼任別 | 陳志隆 / 專任 | 畢業班/非畢業班 | 非畢業班 |
| 學制/系所/年班 | 大學日間部 / 多媒體數位內容學士學位學程 / 1年1班 | ||
| Office Hour / 地點 | (二) 12:00~13:20、(三) 12:00~13:20、(三) 13:20~14:10、(五) 12:00~13:20 / PX301 | ||
| 協同授課教師 | None | ||
| 課程簡介與目標 |
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| 本課程將以學習人體結構,肌肉解剖,與人體動態表演,並且加入透是結構學為輔助,讓同學在學習動漫相關課程中奠定良好基礎。 |
| 課程大綱 |
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| 一:臉部五官結構 二:頭部各種視角 三:比例與肌肉 四:動態表演 五:表情詮釋 六:透視結構學 七:手繪情境 |
| 基本能力 / 先修課程 |
|---|
| 無 |
| 課程與系所基本素養及核心能力之關連 |
|---|
| 中文名稱 |
| ✔ 具備多媒體設計專業知識的能力 |
| 具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力 |
| ✔ 具備整合多媒體設計知識及技術的能力 |
| ✔ 具備發掘、分析及因應複雜跨領域多媒體設計問題的能力 |
| 具備計畫管理、有效溝通、尊重多元觀點與團隊合作的能力 |
| ✔ 具備持續學習的習慣與能力。 |
| 具備蒐集、解讀與分析全球多媒體產業趨勢,及參與多媒體實務設計的能力。 |
| 具備專業倫理觀念及能夠認知社會責任 |
| ✔ 具備人文藝術涵養、創意思維及創新設計的能力。 |