111-1 大葉大學 選課版課綱

基本資料
課程名稱 遊戲設計導論 科目序號/代號 0569 / MDI01018
必選修/學分數 必修 / 2 上課時段/地點 (一)78 / PX302 
授課語言別 中文 成績型態 數字
任課教師 / 專兼任別 程仲勝 / 專任 畢業班/非畢業班 非畢業班
學制/系所/年班 大學日間部 / 多媒體數位內容學士學位學程 / 1年2班
Office Hour / 地點 (二) 10:10~11:00、(二) 11:10~12:00、(二) 13:20~14:10、(二) 14:20~15:10、(二) 15:20~16:10 / H318
協同授課教師 None
課程簡介與目標
遊戲設計是數位學習一個重要未來趨勢,更是多媒體數位內容產業相當重要的一環。本課程主要在協助學生了解數位遊戲概念及設計理念,並引導學生設計簡易數位遊戲,以奠定其遊戲設計基礎。其具體課程目標如下:
1.讓學生了解遊戲產業及其對社會變遷及全球文化之影響
2.讓學生了解目前數位遊戲的特性、發展及種類
3.培養學生具備數位遊戲設計之素養
4.使學生具備設計基礎數位遊戲之實務能力
課程大綱
1.遊戲產業介紹
2.遊戲產業對社會及全球文化變遷之影響
3.數位遊戲介紹
4.遊戲式數位學習
5.遊戲開發軟體介紹
6.數位遊戲企劃製作
7.數位遊戲設計實作
基本能力 / 先修課程
無
課程與系所基本素養及核心能力之關連
中文名稱
✔ 具備多媒體設計專業知識的能力
✔ 具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力
具備整合多媒體設計知識及技術的能力
具備發掘、分析及因應複雜跨領域多媒體設計問題的能力
具備計畫管理、有效溝通、尊重多元觀點與團隊合作的能力
✔ 具備持續學習的習慣與能力。
✔ 具備蒐集、解讀與分析全球多媒體產業趨勢,及參與多媒體實務設計的能力。
具備專業倫理觀念及能夠認知社會責任
✔ 具備人文藝術涵養、創意思維及創新設計的能力。