| 基本資料 | |||
|---|---|---|---|
| 課程名稱 | 遊戲設計導論 | 科目序號/代號 | 0569 / MDI01018 |
| 必選修/學分數 | 必修 / 2 | 上課時段/地點 | (一)78 / PX302 |
| 授課語言別 | 中文 | 成績型態 | 數字 |
| 任課教師 / 專兼任別 | 程仲勝 / 專任 | 畢業班/非畢業班 | 非畢業班 |
| 學制/系所/年班 | 大學日間部 / 多媒體數位內容學士學位學程 / 1年2班 | ||
| Office Hour / 地點 | (二) 10:10~11:00、(二) 11:10~12:00、(二) 13:20~14:10、(二) 14:20~15:10、(二) 15:20~16:10 / H318 | ||
| 協同授課教師 | None | ||
| 課程簡介與目標 |
|---|
| 遊戲設計是數位學習一個重要未來趨勢,更是多媒體數位內容產業相當重要的一環。本課程主要在協助學生了解數位遊戲概念及設計理念,並引導學生設計簡易數位遊戲,以奠定其遊戲設計基礎。其具體課程目標如下: 1.讓學生了解遊戲產業及其對社會變遷及全球文化之影響 2.讓學生了解目前數位遊戲的特性、發展及種類 3.培養學生具備數位遊戲設計之素養 4.使學生具備設計基礎數位遊戲之實務能力 |
| 課程大綱 |
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| 1.遊戲產業介紹 2.遊戲產業對社會及全球文化變遷之影響 3.數位遊戲介紹 4.遊戲式數位學習 5.遊戲開發軟體介紹 6.數位遊戲企劃製作 7.數位遊戲設計實作 |
| 基本能力 / 先修課程 |
|---|
| 無 |
| 課程與系所基本素養及核心能力之關連 |
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| 中文名稱 |
| ✔ 具備多媒體設計專業知識的能力 |
| ✔ 具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力 |
| 具備整合多媒體設計知識及技術的能力 |
| 具備發掘、分析及因應複雜跨領域多媒體設計問題的能力 |
| 具備計畫管理、有效溝通、尊重多元觀點與團隊合作的能力 |
| ✔ 具備持續學習的習慣與能力。 |
| ✔ 具備蒐集、解讀與分析全球多媒體產業趨勢,及參與多媒體實務設計的能力。 |
| 具備專業倫理觀念及能夠認知社會責任 |
| ✔ 具備人文藝術涵養、創意思維及創新設計的能力。 |