110-2 大葉大學 完整版課綱

基本資料
課程名稱 設藝總整專題(三) 科目序號/代號 1518 / MDI04018
必選修/學分數 必修 / 2 上課時段/地點 (六)12 / PX302 
授課語言別 中文 成績型態 數字
任課教師 / 專兼任別 程仲勝 / 專任 畢業班/非畢業班 非畢業班
學制/系所/年班 大學日間部 / 多媒體數位內容學士學位學程 / 4年1班
Office Hour / 地點 (二) 10:10~11:00、(二) 11:10~12:00、(二) 13:20~14:10、(二) 14:20~15:10、(二) 15:20~16:10 / H318
協同授課教師 None
課程簡介與目標
此課程為學生製作畢業專題之主要執行課程,學生需以3至5名同儕一組完成畢業專題製作,並自行尋找專題指導老師。此課程無固定上課時段及教室,但學生需定時與指導老師討論製作內容,並報告專題執行進度與所遭遇之問題及可能解決方案,以利未來畢業專題之完成。
課程大綱
無固定課程大綱。各教師可根據所指導專題需求,訂定各別所需之討論主題與執行內容。
基本能力 / 先修課程
基本上,此課程沒有特別規定需先修何種課程,但各教師需根據所指導學生欲執行之專題內容,要求學生需具備相關基本能力與技能,以利專題之完成。
課程與系所基本素養及核心能力之關連
中文名稱
✔ 具備多媒體設計專業知識的能力
✔ 具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力
✔ 具備整合多媒體設計知識及技術的能力
✔ 具備發掘、分析及因應複雜跨領域多媒體設計問題的能力
✔ 具備計畫管理、有效溝通、尊重多元觀點與團隊合作的能力
✔ 具備持續學習的習慣與能力。
✔ 具備蒐集、解讀與分析全球多媒體產業趨勢,及參與多媒體實務設計的能力。
✔ 具備專業倫理觀念及能夠認知社會責任
✔ 具備人文藝術涵養、創意思維及創新設計的能力。
教學計畫表
系所核心能力 權重(%)【A】 檢核能力指標(績效指標) 教學策略 評量方法及配分權重 核心能力學習成績【B】 期末學習成績【C=B*A】
具備多媒體設計專業知識的能力 15 培養學生理解多媒體數位內容理論之能力。
培養學生熟悉多媒體數位內容相關知識之能力。
培養學生具備多媒體數位內容相關專業知識之能力,包括動畫 、 動漫與遊戲設計等。
培養學生具備多媒體數位內容相關設計涵養之能力,包括文創 、 藝術與美學等。
小組合作
實務操作(實驗、上機或實習等)
小組討論
學生上台報告
成品製作: 60%
課程參與度: 10%
分組報告: 15%
小組合作狀況: 15%
加總:100 15
具備執行多媒體設計實務所需技術 、 技巧及使用現代工具的能力 20 培養學生具備且能運用多媒體數位內容相關專業設計技術與技巧。
培養學生具備使用現代多媒體軟硬體設計工具之能力。
培養學生實作多媒體數位內容系統之能力。
小組合作
實務操作(實驗、上機或實習等)
小組討論
學生上台報告
成品製作: 60%
課程參與度: 10%
分組報告: 15%
小組合作狀況: 15%
加總:100 20
具備整合多媒體設計知識及技術的能力 10 培養學生整合理論知識與實務技術之能力。
培養學生整合視覺傳達 、 資訊科技及內容管理相關領域知識之能力。
小組討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
小組合作
學生上台報告
分組報告: 15%
課程參與度: 10%
成品製作: 60%
小組合作狀況: 15%
加總:100 10
具備發掘 、 分析及因應複雜跨領域多媒體設計問題的能力 10 培養學生具備探究複雜多媒體設計問題之能力。
培養學生具備分析與組織複雜多媒體設計問題之能力。
培養學生具備解決與實作複雜多媒體設計系統之能力。
小組討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
小組合作
學生上台報告
分組報告: 15%
課程參與度: 10%
成品製作: 60%
小組合作狀況: 15%
加總:100 10
具備計畫管理 、 有效溝通 、 尊重多元觀點與團隊合作的能力 15 培養學生專案規劃 、 執行及管理之能力。
培養學生尊重多元觀點之能力。
培養學生溝通協調與團隊合作之能力。
小組討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
學生上台報告
小組合作
分組報告: 15%
課程參與度: 10%
小組合作狀況: 15%
成品製作: 60%
加總:100 15
具備專業倫理觀念及能夠認知社會責任 5 培養學生具備良好人際關係及職場倫理之素養。
培養學生具備專業領域社會責任之素養。
小組合作
實務操作(實驗、上機或實習等)
小組討論
學生上台報告
成品製作: 60%
課程參與度: 10%
分組報告: 15%
小組合作狀況: 15%
加總:100 5
具備人文藝術涵養 、 創意思維及創新設計的能力。 15 培養學生具備人文藝術涵養。
培養學生具備創意思維之能力。
培養學生具備創新設計之能力。
小組合作
實務操作(實驗、上機或實習等)
小組討論
學生上台報告
成品製作: 60%
課程參與度: 10%
分組報告: 15%
小組合作狀況: 15%
加總:100 15
具備持續學習的習慣與能力。 5 培養學生藉由多元管道達到終身學習之能力。
小組討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
小組合作
學生上台報告
分組報告: 15%
課程參與度: 10%
成品製作: 60%
小組合作狀況: 15%
加總:100 5
具備蒐集 、 解讀與分析全球多媒體產業趨勢,及參與多媒體實務設計的能力。 5 培養學生具備認識全球多媒體產業時事議題之能力。
培養學生了解多媒體設計對產業 、 社會及全球的影響。
培養學生具備進入職場所需之實務工作能力。
培養學生具備前瞻性與國際觀。
培養學生解決產業實際問題之能力。
小組討論
小組合作
實務操作(實驗、上機或實習等)
學生上台報告
分組報告: 15%
成品製作: 60%
課程參與度: 10%
小組合作狀況: 15%
加總:100 5
成績稽核
成品製作 : 60%
小組合作狀況 : 15%
分組報告 : 15%
課程參與度 : 10%
書籍類別 (尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
書籍類別 書名 作者
參考教材及專業期刊導讀 略 略
上課進度
週次 教學內容 教學策略
1 專題製作 & 智財權宣導(含告知學生應使用正版教科書) & 交通安全宣導 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
2 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
3 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
4 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
5 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
6 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
7 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
8 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
9 期中報告 學生上台報告
10 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
11 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
12 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
13 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
14 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
15 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
16 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
17 專題製作 小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)、小組合作
18 期末報告 學生上台報告