課程名稱
AI視覺藝術專題實作J1 (111-2)
Office Hour
(二) 10:10~11:00、(二) 11:10~12:00、(二) 13:20~14:10、(二) 14:20~15:10、
(二) 15:20~16:10、(二) 16:20~17:10 / H318
課程簡介
人工智慧(Artificial Intelligence, AI)是讓系統或電腦設備有模擬人類思考模式、邏輯與行為的能力,且能自行透過數據分析的過程,持續校正、進化。簡單來說,AI人工智慧就是讓電腦盡量像人類一樣思考、執行策略的科技。AI在智慧醫療、智慧城市、能源科技、企業經營行銷、教育、生活娛樂,乃至藝術設計領域都已有相當多的應用實例及發展潛力。
課程目標將探討AI繪圖、AI生成藝術與NFT (Non-fungible token,又稱為非同質化代幣)、AI續寫編劇小說、AI數據視覺藝術、遊戲引擎AI技術,並實際使用相關AI軟體/網站與Unity遊戲引擎進行藝術專題實作。
課程大綱
本課程研習除了說明AI人工智慧基本概念與在視覺藝術應用之外,重點在引導學生設計AI視覺藝術專題。
1.讓學生利用AI繪圖及生成藝術相關軟體,如:GAN (Generative Adversarial Network),創作特色圖片。
2.讓學生利用AI編劇小說網站,如: NovelAI (novelai.net),續寫小說及繪製二次元相應圖片,並嘗試將AI小說文字及圖片匯入遊戲引擎Unity,以製作輸出一個2D文字冒險遊戲APP。
3.讓學生輸入某類大量數據資料,如: 音樂音量或2D圖片像素,至遊戲引擎Unity,再利用Unity 3D粒子系統將其呈現出來,讓學生體驗如何將數據轉成視覺藝術,以模擬AI數據雕塑視覺藝術。
基本能力或先修課程
無
111-2 AI視覺藝術專題實作J1 程仲勝 老師
課程與系所基本素養及核心能力之關連
111-2 AI視覺藝術專題實作J1 程仲勝 老師
課程計畫表
系所核心能力
權重(%)【A】
檢核能力指標(績效指標)
教學策略
評量方法及配分權重
核心能力學習成績【B】
期末學習成績【C=B*A】
主動學習
40
積極自主地投入各種學習歷程,孕育自我能力提升與自我實踐之素養。
講述法
小組討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
課堂討論(肯學): 20%
課程參與度(肯學): 20%
成品製作(肯做): 30%
實驗操作(肯做): 30%
加總: 100
40
創意創新
40
能以創新思維,有效地發現問題,並解決問題,進而養成思辨能力之素養
講述法
小組討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
課堂討論(肯學): 20%
課程參與度(肯學): 20%
成品製作(肯做): 30%
實驗操作(肯做): 30%
加總: 100
40
人文素養
20
培養學生具備豐富的人文社會知識、正確的價值觀,對人與社會關懷的態度,以及培養對人際溝通、思考批判、藝術賞析、文化比較、適應變遷、自我反省等能力。
講述法
小組討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
課堂討論(肯學): 20%
課程參與度(肯學): 20%
成品製作(肯做): 30%
實驗操作(肯做): 30%
加總: 100
20
111-2 AI視覺藝術專題實作J1 程仲勝 老師
成績稽核
教科書(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教科書
參考教材及專業期刊導讀(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教材及專業期刊導讀
自編教材(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
上課進度
教學策略
1
課程規劃與教學說明 & 智財權宣導(含告知學生應使用正版教科書) & 交通安全宣導
講述法
3
AI生成藝術圖片視覺藝術專題創作(1)
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
4
AI生成藝術圖片視覺藝術專題創作(2)
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
5
AI生成藝術圖片視覺藝術專題創作(3)
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
7
2D文字冒險遊戲APP專題創作(1)
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
8
2D文字冒險遊戲APP專題創作(2)
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
9
2D文字冒險遊戲APP專題創作(3)
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
10
2D文字冒險遊戲APP專題創作(4)
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
11
2D文字冒險遊戲APP專題創作(5)
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
13
AI數據視覺藝術效果專題創作(1)
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
14
AI數據視覺藝術效果專題創作(2)
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
15
AI數據視覺藝術效果專題創作(3)
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
16
AI數據視覺藝術效果專題創作(4)
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
17
AI數據視覺藝術效果專題創作(5)
講述法、小組討論、實務操作(實驗、上機或實習等)
18
專題創作成品分析與討論 & 課程反思
講述法、小組討論