課程簡介
本課程主要在協助學生了解數位遊戲設計流程與技巧,並引導學生設計製作數位遊戲,以奠定其數位遊戲設計基礎。其具體課程目標是讓學生了解Unity 3D數位遊戲的製作流程及技巧,與培養實際撰寫遊戲程式設計的能力。另外,為提升學生了解遊戲設計實務對環境、社會經濟及全球的影響,課程中亦增加遊戲設計時事議題介紹。
課程大綱
1.遊戲設計時事議題介紹
2.Unity 3D遊戲引擎介紹
3.3D數位遊戲企劃製作
4.Unity 3D遊戲場景建置
5.Unity 3D遊戲程式設計
6.Unity 3D數位遊戲設計實作
基本能力或先修課程
基礎程式設計,遊戲設計導論
111-1 基礎遊戲製作 楊政衛 老師
課程與系所基本素養及核心能力之關連
具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力
具備發掘、分析及因應複雜跨領域多媒體設計問題的能力
具備計畫管理、有效溝通、尊重多元觀點與團隊合作的能力
具備蒐集、解讀與分析全球多媒體產業趨勢,及參與多媒體實務設計的能力。
111-1 基礎遊戲製作 楊政衛 老師
課程計畫表
系所核心能力
權重(%)【A】
檢核能力指標(績效指標)
教學策略
評量方法及配分權重
核心能力學習成績【B】
期末學習成績【C=B*A】
具備多媒體設計專業知識的能力
30
培養學生理解多媒體數位內容理論之能力。
培養學生熟悉多媒體數位內容相關知識之能力。
培養學生具備多媒體數位內容相關專業知識之能力,包括動畫、動漫與遊戲設計等。
培養學生具備多媒體數位內容相關設計涵養之能力,包括文創、藝術與美學等。
講述法
助教觀察紀錄(肯負責): 100%
加總: 100
30
具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力
30
培養學生具備且能運用多媒體數位內容相關專業設計技術與技巧。
培養學生具備使用現代多媒體軟硬體設計工具之能力。
培養學生實作多媒體數位內容系統之能力。
講述法
個案討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
期末考(肯學): 50%
作業(肯付出): 50%
加總: 100
30
具備整合多媒體設計知識及技術的能力
10
培養學生整合理論知識與實務技術之能力。
培養學生整合視覺傳達、資訊科技及內容管理相關領域知識之能力。
講述法
個案討論
課程參與度(肯學): 50%
實驗操作(肯做): 50%
加總: 100
10
具備人文藝術涵養、創意思維及創新設計的能力。
15
培養學生具備人文藝術涵養。
培養學生具備創意思維之能力。
培養學生具備創新設計之能力。
講述法
小組討論
個案討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
課程參與度(肯學): 50%
助教觀察紀錄(肯負責): 50%
加總: 100
15
具備持續學習的習慣與能力。
5
培養學生藉由多元管道達到終身學習之能力。
講述法
個案討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
課程參與度(肯學): 50%
助教觀察紀錄(肯負責): 50%
加總: 100
5
具備蒐集、解讀與分析全球多媒體產業趨勢,及參與多媒體實務設計的能力。
10
培養學生具備認識全球多媒體產業時事議題之能力。
培養學生了解多媒體設計對產業、社會及全球的影響。
培養學生具備前瞻性與國際觀。
培養學生具備進入職場所需之實務工作能力。
培養學生解決產業實際問題之能力。
講述法
個案討論
課程參與度(肯學): 50%
助教觀察紀錄(肯負責): 50%
加總: 100
10
111-1 基礎遊戲製作 楊政衛 老師
成績稽核
教科書(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教科書
參考教材及專業期刊導讀(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
人氣遊戲這樣做!Unity3D 遊戲設計實例講堂 第二版
賴祐吉, 姚智原, 陳國瑋
n.a.
n.a.
0
自編教材(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無自編教材
上課進度
教學策略
1
基礎遊戲開發概論 & 智財權宣導(含告知學生應使用正版教科書) & 交通安全宣導
講述法、個案討論
2
Unity3D基礎操作教學-介面與功能介紹
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
3
Unity3D基礎操作教學-場景與燈光
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
4
Unity3D基礎操作教學-元件與物件
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
5
Unity3D基礎操作教學-動畫
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
6
Unity3D基礎操作教學-匯入與匯出
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
7
Unity3D基礎操作教學-UGUI
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
8
實作教學-快樂的射擊互動(1)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
9
實作教學-快樂的射擊互動(2)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
10
實作教學-快樂的射擊互動(3)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
11
實作教學-快樂的射擊互動(4)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
12
實作教學-快樂的射擊互動(5)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
13
實作教學-文字冒險小遊戲(1)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
14
實作教學-文字冒險小遊戲(2)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
15
實作教學-文字冒險小遊戲(3)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
16
實作教學-文字冒險小遊戲(4)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
17
實作教學-文字冒險小遊戲(5)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)