Office Hour
(二) 10:10~11:00、(二) 11:10~12:00、(三) 12:00~13:20、(四) 12:00~13:20
/ J401-5
課程簡介
本課程透過視覺傳達設計的觀點,讓同學們初步認識本學系的兩個核心學程;包括「視覺設計」與「動態媒體」等。
1.輔導同學們可以獲得 Adobe Certified Professional (ACP) 原廠國際認證,使其提升就業的競爭力。
2.瞭解數位媒體設計之基本概念,以及擁有設計分析能力;例如廣告影片、虛擬實境、虛擬博物館、動畫設計等相關分析。
3.具備數位媒體設計之整合能力,藉由Maya軟體與AI、PS軟體整合,使其運用於廣告設計、商品設計、包裝設計等。
課程大綱
1.數位媒體設計初探:例如廣告影片、虛擬博物館、動畫敘事等相關應用。
2.獲得ACP原廠國際認證:輔導同學們可以獲得 Adobe Certified Professional (ACP) 原廠國際認證。
3.數位媒體設計與運用:藉由Maya軟體與AI、PS軟體整合,運用於廣告設計、商品設計、包裝設計等。
4.Adobe Illustrator軟體進階應用:例如月曆設計、報紙廣告設計、包裝設計等。
基本能力或先修課程
Adobe Illustrator CC的基本應用
Adobe Photoshop CC的基本應用
110-2 數位媒體導論 陳瀚凱 老師
課程與系所基本素養及核心能力之關連
110-2 數位媒體導論 陳瀚凱 老師
課程計畫表
系所核心能力
權重(%)【A】
檢核能力指標(績效指標)
教學策略
評量方法及配分權重
核心能力學習成績【B】
期末學習成績【C=B*A】
專業知識能力
25
1.具備設計專業知識的能力。
2.滿足設計專業知識的相關課程需求
3.具備設計藝術類外語之聽讀說寫能力。
4.參與國際設計藝術相關競賽。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
期末考(肯學): 25%
作業(肯付出): 20%
課程參與度(肯學): 15%
成品製作(肯做): 20%
專業證照考取(肯負責): 20%
加總: 100
25
設計執行能力
25
1.執行設計實務所需技術與技巧。
2.具備基本資訊處理能力。
3.數位科技學習與應用的能力。
4.培養數位創新與發展能力。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
期末考(肯學): 25%
作業(肯付出): 20%
課程參與度(肯學): 15%
成品製作(肯做): 20%
專業證照考取(肯負責): 20%
加總: 100
25
媒體整合能力
25
1.媒體整合與實踐能力。
2.專案企劃與分析能力。
3.跨領域整合能力。
4.作品展示與行銷能力。
5.整合設計知識及技術的能力。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
期末考(肯學): 25%
作業(肯付出): 20%
課程參與度(肯學): 15%
成品製作(肯做): 20%
專業證照考取(肯負責): 20%
加總: 100
25
解決問題能力
25
1.發掘、分析及因應複雜設計問題的能力。
2.具備構思、發展與完成創作計畫之能力。
3.主動發現問題與培養解決問題的能力
4.想像力與創意思考的表現能力。
5.具備藝術創作之觀念與思辨能力。
6.具備視覺藝術思辨能力與美學判斷力。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
期末考(肯學): 25%
作業(肯付出): 20%
課程參與度(肯學): 15%
成品製作(肯做): 20%
專業證照考取(肯負責): 20%
加總: 100
25
110-2 數位媒體導論 陳瀚凱 老師
成績稽核
教科書(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教科書
參考教材及專業期刊導讀(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教材及專業期刊導讀
自編教材(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
Adobe Certified Professional (ACP) 試題庫解題
陳瀚凱老師編著
n.a.
n.a.
0
簡易運用MAYA 3D來輔助商業設計
陳瀚凱老師編著
n.a.
n.a.
2022
互動性介面之使用性設計分析
陳瀚凱老師編著
n.a.
n.a.
2022
上課進度
教學策略
1
課程大綱介紹 & 智財權宣導(含告知學生應使用正版教科書) & 交通安全宣導
課程大綱介紹、講述法
2
虛擬博物館探討(1):虛擬實境與擴增實境較介紹
虛擬博物館之使用性分析、講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
3
虛擬博物館探討(2):使用性與介面設計分析
虛擬博物館之使用性分析、講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
4
Adobe Certified Professional (ACP) 試題解題(1)
實務操作(實驗、上機或實習等)
5
Adobe Certified Professional (ACP) 試題解題(2)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
6
Adobe Certified Professional (ACP) 試題解題(3)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
8
Adobe Certified Professional (ACP) :課堂模擬考(1),模擬考題解題與總複習(1)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
9
ACP專業證照考試:課堂模擬考(2)、模擬考題解題與總複習(2)
正式ACP-PS考試_04/20(三)第7~8節,地點在多媒學程PX302教室、講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
10
數位媒體設計:椅子設計(1)(Maya基礎建模+Maya介面介紹)
海報設計、講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
11
數位媒體設計:椅子設計(2)(Maya 材質運用+燈光)
海報設計、講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
12
數位媒體設計:椅子設計(3)(Maya 算圖+視覺語彙)
海報設計、講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
13
數位媒體設計:手錶設計(1)(Maya 手錶建模)
廣告設計、講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
14
數位媒體設計:手錶設計(2)(Maya 手錶材質與燈光)
廣告設計、講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
15
數位媒體設計:手錶設計(3)(Maya 算圖+PS商業攝影呈現手法)
廣告設計、講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
16
期末考(一):前置作業開始(Maya+商品或AI包裝設計)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
17
期末考(二):期末上機考試(Maya+商品或AI包裝設計)
實務操作(實驗、上機或實習等)