課程簡介
本課程重點培養獨立製作之能力,將從故事提案、人物設定、場景繪製、原畫與動畫、後製合成等,學習動畫完整製作流程,讓學生具備獨立完成一支2D動畫之相關技術。
課程大綱
1.提案、故事劇本 2.分鏡、動態腳本製作 3.場景、人物美術設計 4.原畫、動畫繪製 5.後製合成、配音配樂
基本能力或先修課程
學生須先修過2D動畫課程,並具備基本手繪能力、clip studio、After Effects、Premiere等軟體基本操作。
112-2 進階2D動畫 林運辰 老師
課程與系所基本素養及核心能力之關連
具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力
具備發掘、分析及因應複雜跨領域多媒體設計問題的能力
具備計畫管理、有效溝通、尊重多元觀點與團隊合作的能力
具備蒐集、解讀與分析全球多媒體產業趨勢,及參與多媒體實務設計的能力。
112-2 進階2D動畫 林運辰 老師
課程計畫表
系所核心能力
權重(%)【A】
檢核能力指標(績效指標)
教學策略
評量方法及配分權重
核心能力學習成績【B】
期末學習成績【C=B*A】
具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力
20
培養學生具備且能運用多媒體數位內容相關專業設計技術與技巧。
培養學生具備使用現代多媒體軟硬體設計工具之能力。
培養學生實作多媒體數位內容系統之能力。
個案討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
小組合作
期中考(肯學): 30%
作業(肯付出): 20%
小組合作狀況(肯負責): 40%
實驗操作(肯做): 10%
加總: 100
20
具備整合多媒體設計知識及技術的能力
20
培養學生整合理論知識與實務技術之能力。
培養學生整合視覺傳達、資訊科技及內容管理相關領域知識之能力。
個案討論
實務操作(實驗、上機或實習等)
小組合作
期中考(肯學): 30%
作業(肯付出): 20%
小組合作狀況(肯負責): 40%
實驗操作(肯做): 10%
加總: 100
20
具備發掘、分析及因應複雜跨領域多媒體設計問題的能力
20
培養學生具備探究複雜多媒體設計問題之能力。
培養學生具備分析與組織複雜多媒體設計問題之能力。
培養學生具備解決與實作複雜多媒體設計系統之能力。
小組討論
小組合作
期中考(肯學): 30%
作業(肯付出): 20%
小組合作狀況(肯負責): 40%
實驗操作(肯做): 10%
加總: 100
20
具備計畫管理、有效溝通、尊重多元觀點與團隊合作的能力
20
培養學生專案規劃、執行及管理之能力。
培養學生溝通協調與團隊合作之能力。
培養學生尊重多元觀點之能力。
小組討論
小組合作
期中考(肯學): 30%
作業(肯付出): 20%
小組合作狀況(肯負責): 40%
實驗操作(肯做): 10%
加總: 100
20
具備專業倫理觀念及能夠認知社會責任
20
培養學生具備良好人際關係及職場倫理之素養。
培養學生具備專業領域社會責任之素養。
小組討論
小組合作
專題報告
期中考(肯學): 30%
作業(肯付出): 20%
小組合作狀況(肯負責): 40%
實驗操作(肯做): 10%
加總: 100
20
112-2 進階2D動畫 林運辰 老師
成績稽核
教科書(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教科書
參考教材及專業期刊導讀(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
自編教材(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無自編教材
上課進度
教學策略
1
課程介紹 / 專案分享 & 智財權宣導(含告知學生應使用正版教科書) & 交通安全宣導
個案討論
10
clip studio paint / Retas操作
實務操作(實驗、上機或實習等)
15
After Effects 後製合成
實務操作(實驗、上機或實習等)