課程簡介
1.培養版面設計基礎認知
2.培養illustrator軟體基本運用能力
3.培養InDesign軟體基本運用能力
4.了解設計品印刷實務
課程大綱
1.學習平面編排基本概念、美學
2.實際運用illustrator編輯各項平面實務
3.運用InDesign編輯簡單書籍
4.了解印刷相關實務注意事項
基本能力或先修課程
認真的心
112-2 版面編排設計(二) 陳宥鄞 老師
課程與系所基本素養及核心能力之關連
具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力
具備發掘、分析及因應複雜跨領域多媒體設計問題的能力
具備計畫管理、有效溝通、尊重多元觀點與團隊合作的能力
具備蒐集、解讀與分析全球多媒體產業趨勢,及參與多媒體實務設計的能力。
112-2 版面編排設計(二) 陳宥鄞 老師
課程計畫表
系所核心能力
權重(%)【A】
檢核能力指標(績效指標)
教學策略
評量方法及配分權重
核心能力學習成績【B】
期末學習成績【C=B*A】
具備多媒體設計專業知識的能力
10
培養學生理解多媒體數位內容理論之能力。
培養學生熟悉多媒體數位內容相關知識之能力。
培養學生具備多媒體數位內容相關專業知識之能力,包括動畫、動漫與遊戲設計等。
培養學生具備多媒體數位內容相關設計涵養之能力,包括文創、藝術與美學等。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
期中考(肯學): 30%
期末考(肯學): 40%
作業(肯付出): 10%
同儕互評(肯負責): 10%
實驗操作(肯做): 10%
加總: 100
10
具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力
10
培養學生具備且能運用多媒體數位內容相關專業設計技術與技巧。
培養學生具備使用現代多媒體軟硬體設計工具之能力。
培養學生實作多媒體數位內容系統之能力。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
期中考(肯學): 30%
期末考(肯學): 40%
作業(肯付出): 10%
同儕互評(肯負責): 10%
實驗操作(肯做): 10%
加總: 100
10
具備整合多媒體設計知識及技術的能力
20
培養學生整合理論知識與實務技術之能力。
培養學生整合視覺傳達、資訊科技及內容管理相關領域知識之能力。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
期中考(肯學): 30%
期末考(肯學): 40%
作業(肯付出): 10%
同儕互評(肯負責): 10%
實驗操作(肯做): 10%
加總: 100
20
具備計畫管理、有效溝通、尊重多元觀點與團隊合作的能力
20
培養學生專案規劃、執行及管理之能力。
培養學生溝通協調與團隊合作之能力。
培養學生尊重多元觀點之能力。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
期中考(肯學): 30%
期末考(肯學): 40%
作業(肯付出): 10%
同儕互評(肯負責): 10%
實驗操作(肯做): 10%
加總: 100
20
具備專業倫理觀念及能夠認知社會責任
20
培養學生具備良好人際關係及職場倫理之素養。
培養學生具備專業領域社會責任之素養。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
期中考(肯學): 30%
期末考(肯學): 40%
作業(肯付出): 10%
同儕互評(肯負責): 10%
實驗操作(肯做): 10%
加總: 100
20
具備蒐集、解讀與分析全球多媒體產業趨勢,及參與多媒體實務設計的能力。
20
培養學生具備認識全球多媒體產業時事議題之能力。
培養學生了解多媒體設計對產業、社會及全球的影響。
培養學生具備前瞻性與國際觀。
培養學生具備進入職場所需之實務工作能力。
培養學生解決產業實際問題之能力。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
期中考(肯學): 30%
期末考(肯學): 40%
作業(肯付出): 10%
同儕互評(肯負責): 10%
實驗操作(肯做): 10%
加總: 100
20
112-2 版面編排設計(二) 陳宥鄞 老師
成績稽核
教科書(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教科書
參考教材及專業期刊導讀(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
自編教材(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無自編教材
上課進度
教學策略
1
課程規劃與教學說明 & 智財權宣導(含告知學生應使用正版教科書) & 交通安全宣導
講述法
2
中心點設計練習
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
3
階層設計練習
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
4
導引線設計練習
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
5
放大元素設計練習
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
6
視覺平衡設計練習
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
7
一致性設計練習
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
8
元素重複設計練習
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
10
留白設計練習
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
11
網格設計練習
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
12
黃金螺旋設計練習
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
13
UI設計練習(一)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
14
UI設計練習(二)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
15
UI設計練習(三)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
16
UI設計練習(四)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)