課程簡介
虛擬實境為近幾年來新興崛起的電腦應用科技,為一種結合電腦圖形、電腦仿真、人工智慧、感應及顯示處理等技術的發展成果,利用電腦模擬產生三維空間的虛擬世界,提供使用者視覺、聽覺及觸覺等綜合感知的人工環境,並讓人沉浸於電腦情境中,並能與之互動,感受到有如真實世界的聲光效果。本課程之目標除教授設計虛擬實境系統之基本原理及技術外,期間將會以製作一些虛擬實境專題為導向。如:互動虛擬藝文展演、3D互動遊戲等。
課程大綱
1. 虛擬實境簡介
2. 虛擬實境軟硬體設備簡介
3. 虛擬實境系統體驗
4. 虛擬實境專題實作
基本能力或先修課程
基礎程式設計
113-2 虛擬實境設計 楊政衛 老師
課程與系所基本素養及核心能力之關連
113-2 虛擬實境設計 楊政衛 老師
課程計畫表
系所核心能力
權重(%)【A】
檢核能力指標(績效指標)
教學策略
評量方法及配分權重
核心能力學習成績【B】
期末學習成績【C=B*A】
無此教學計畫表資訊!!
113-2 虛擬實境設計 楊政衛 老師
成績稽核
無
教科書(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教科書
參考教材及專業期刊導讀(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教材及專業期刊導讀
自編教材(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無自編教材
上課進度
教學策略