Office Hour
(一) 12:00~13:20、(二) 12:00~13:20、(三) 12:00~13:20 / PX301
課程簡介
課程以高階的美術訴求及標準要求,將業界需求的動畫或遊戲美術設計需求,導入個人技術上、概念上的成長。及藉由團隊默契訓練互助下,培訓出專精的美術人才。
課程大綱
團隊專案摹擬
遊戲計畫撰寫提報
介面進階設計
角色進階設計
場景進階設計
透視進階設計
構圖進階設計
基本能力或先修課程
需具備基本骨架、色感、光影、透視、構圖等美術基本要件。
本課程需熟悉PHOTOSHOP or PAINTER or SAI...等其一繪圖軟體。
並具備基本手繪、電繪能力。
113-2 進階遊戲美術設計 黃懷德 老師
課程與系所基本素養及核心能力之關連
113-2 進階遊戲美術設計 黃懷德 老師
課程計畫表
系所核心能力
權重(%)【A】
檢核能力指標(績效指標)
教學策略
評量方法及配分權重
核心能力學習成績【B】
期末學習成績【C=B*A】
無此教學計畫表資訊!!
113-2 進階遊戲美術設計 黃懷德 老師
成績稽核
無
教科書(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教科書
參考教材及專業期刊導讀(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教材及專業期刊導讀
自編教材(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無自編教材
上課進度
教學策略