Office Hour
(一) 12:00~13:20、(一) 13:20~14:10、(一) 14:20~15:10、(五) 12:00~13:20
/ H429PX301
課程簡介
本課程將介紹數位媒體的基礎觀念與實務操作,實務操作主要分為:影片錄製編輯與發佈、鏡頭運用與構圖、基礎與結構素描、Photoshop與動畫原理,以及相關的AI工具運用等;本課程將理論與實務結合,協助學生培養數位媒體創作者的基本能力。
課程大綱
1. 影片製作前規劃、錄製
2. 影片編輯實作
3. 影片製作相關AI工具
4. 影片發布平台與方式
5. 鏡頭運用與構圖
6. 基礎與結構素描
7. Photoshop與動畫原理
基本能力或先修課程
無
114-1 數位媒體導論 黃鈴玲 老師
課程與系所基本素養及核心能力之關連
具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力
具備發掘、分析及因應複雜跨領域多媒體設計問題的能力
具備計畫管理、有效溝通、尊重多元觀點與團隊合作的能力
具備蒐集、解讀與分析全球多媒體產業趨勢,及參與多媒體實務設計的能力。
114-1 數位媒體導論 黃鈴玲 老師
課程計畫表
系所核心能力
權重(%)【A】
檢核能力指標(績效指標)
教學策略
評量方法及配分權重
核心能力學習成績【B】
期末學習成績【C=B*A】
具備多媒體設計專業知識的能力
35
培養學生理解多媒體數位內容理論之能力。
培養學生熟悉多媒體數位內容相關知識之能力。
培養學生具備多媒體數位內容相關專業知識之能力,包括動畫、動漫與遊戲設計等。
培養學生具備多媒體數位內容相關設計涵養之能力,包括文創、藝術與美學等。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
影片欣賞
作業(肯付出): 40%
課程參與度(肯學): 20%
成品製作(肯做): 35%
同儕互評(肯負責): 5%
加總: 100
35
具備執行多媒體設計實務所需技術、技巧及使用現代工具的能力
25
培養學生具備且能運用多媒體數位內容相關專業設計技術與技巧。
培養學生具備使用現代多媒體軟硬體設計工具之能力。
培養學生實作多媒體數位內容系統之能力。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
影片欣賞
作業(肯付出): 40%
課程參與度(肯學): 20%
成品製作(肯做): 35%
同儕互評(肯負責): 5%
加總: 100
25
具備整合多媒體設計知識及技術的能力
20
培養學生整合理論知識與實務技術之能力。
培養學生整合視覺傳達、資訊科技及內容管理相關領域知識之能力。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
影片欣賞
作業(肯付出): 40%
課程參與度(肯學): 20%
成品製作(肯做): 35%
同儕互評(肯負責): 5%
加總: 100
20
具備人文藝術涵養、創意思維及創新設計的能力。
10
培養學生具備人文藝術涵養。
培養學生具備創意思維之能力。
培養學生具備創新設計之能力。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
影片欣賞
作業(肯付出): 40%
課程參與度(肯學): 20%
成品製作(肯做): 35%
同儕互評(肯負責): 5%
加總: 100
10
具備持續學習的習慣與能力。
10
培養學生藉由多元管道達到終身學習之能力。
講述法
實務操作(實驗、上機或實習等)
影片欣賞
作業(肯付出): 40%
課程參與度(肯學): 20%
成品製作(肯做): 35%
同儕互評(肯負責): 5%
加總: 100
10
114-1 數位媒體導論 黃鈴玲 老師
成績稽核
教科書(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無參考教科書
參考教材及專業期刊導讀(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
自編教材(尊重智慧財產權,請用正版教科書,勿非法影印他人著作)
無自編教材
上課進度
教學策略
1
影片製作前規劃、影片錄製 & 智財權宣導(含告知學生應使用正版教科書) & 交通安全宣導 & 性別平等教育宣導
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)、影片欣賞
2
影片編輯練習
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)、影片欣賞
3
影片編輯練習
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)、影片欣賞
4
影片發布與AI工具
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)、影片欣賞
5
影片編輯練習-PowerDirector
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)、影片欣賞
6
影片編輯練習-Premiere
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)、影片欣賞
7
期中影片規劃與製作
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)、影片欣賞
9
攝影機與構圖
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
10
了解傳統素描
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
11
了解結構素描
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
12
Photoshop動畫
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
13
動畫十三項原則
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
14
球彈跳動畫練習
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
15
松鼠球動畫練習(一)
講述法、實務操作(實驗、上機或實習等)
16
松鼠球動畫練習(二)
實務操作(實驗、上機或實習等)
17
指定主題自學 & 彈性教學/學習
彈性教學-自主行動
18
指定主題自學 & 彈性教學/學習
彈性教學-自主行動